2009-04的存档

六十年人类历史长河的慢慢一滴,有着血有着泪,步履蹒跚却坚定执着,是信念,是憧憬,还是希望,又有谁愿说的清呢。。

因为这根本就不重要。心有理想,哪畏地广天宽。人生慢慢,总是或多或少难免遗憾!曾有封万户侯,曾有冻死骨;平淡也是祝福,激情不需祈祷。六十 年烽火亦朝天,能把记忆留住,执着才是长久的心愿!

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目前本人59级,由于石门物品价钱比较高,所以有空的时候自己跑去打了下,总结下经验,掉落情况不是很理想,可能与人物级别有关,由于怪物可以升级,个人感觉升级后的怪物掉落比较理想。
名称:石门跑环物品——金箔纸钱
  产地:乱坟岗
  对应怪物:地鬼
名称:石门跑环物品——破烂的黄纸、粗糙的木棒
  产地:石门西郊
  对应怪物:作乱山鬼
名称:石门跑环物品——神秘符纸 阅读全文>>

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临终末了还体验了把永恒之塔,呵呵,今天有空儿简单谈下体会!
之前风风火火,漫天广告,吹嘘的不得了,又有天堂的铺陈,总觉得应该非常完美。先激活帐号,然后安装软件,下载补丁,一切顺 利,正常开启游戏,进入永恒之塔的界面,选择了天族,据说天的人物比较好看些。。个人比较喜欢法师,技能比较炫。随便选择了一个服务器,漫长的排队等待,之间切换了几个服,总体感觉还是不错的。人物的形象在初始选择时可以自定义的比较多,完全可以 设计出自己满意的形象,a beauty 法师终于出炉了。进入后画面略显灰暗。可能是显卡的问题,当把特效全看时竟然提示部分特效 需要重新登陆才可以实现。略显失望。不过没有重新进,毕竟登陆一次比较麻烦,要排队的呀。接了一个小任务,按照其他游戏的经验,试了几个快捷键,不过并没有找到自己需要的快捷键。看来还是与其他游戏有较大的不同,完成任务后并没有提示,没有找到自 己要交任务的npc。打怪的防御动作实在难看的要死,并且当怪物没有掉落任何物品时,依然弹出拾取框,有些不人性化了。画面需要java支持,让我想起天堂 私 服的java版,总是有种技术层次比较低的感觉,不过毕竟不熟悉java的技术,这里暂时不评论技术层次的问题。人物画面比较低,默认在屏幕的下方,并且地图雷达也在下面,切换包裹任务什么的图标也在隐藏的位置,当熟悉快捷键后这个不是问题,但对于新手来说,确实有些不方便。人物释放魔法发出的声音并不理想,不过在人物设定的时候有个选项,当时点击没有什么反应,并没有深入研究,看来可能是可以设置的。据说任务体系比较发达,个人还是比较喜欢的,不过从入服等待的提示来看,应该是计时收费,看来只能忽略了。穷人呀,只对免费感兴趣。从安装到第一次体验结束一共不到2个小时,其中安装到入服大概1个多小时,体验不到1个小时。总体感觉画面的绚丽并没有达到我心中的想象地位,但是从人物的设定等细节来看依然是一款优秀的作品,只是对收费模式无法理解,毕竟现在谁都知道免费才是主流,即使从收益角度讲,免费的绝不比收费的赚钱少,毕竟有人气才能更好的发展。

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